Մասնաճյուղ ՌուսաստանումՊատվեր, առաքում և սպասարկում ամբողջ Ռուսաստանումqayltech.ru

Գլխավոր արտադրանք

MetaGait

Նեյրոռեաբիլիտացիոն սարք՝ քայլքի իմիտատոր VR խաղերով և բժշկի հեռավար հսկողությամբ

MetaGait

Մեխանիկական մասով MetaGait-ը կատարում է նույն գործառույթները, ինչ Քայլաբերը․ պացիենտը պահվում է ուղղահայաց դիրքում, շարժում է ձեռքերը, իսկ ոտքերը կատարում են քայլքի շարժումներ։ Սենսորը քայլերը փոխանցում է խաղին, տվյալները գրանցվում են սերվերում, և բժիշկը կարող է վերականգնումը վարել հեռավար։

Մեծահասակների MetaGait էլեկտրամեխանիկական շարժաբերով։ Շարժիչն անհրաժեշտ է նրանց, ովքեր չեն կարող ինքնուրույն կանգնել․ այն սահուն բարձրացնում է պացիենտին ուղղահայաց դիրք, որից հետո պարապմունքն ընթանում է սովորական ձևով։

Տեխնիկական բնութագրեր Ստանդարտ տարբերակ

Չափսեր
100 × 100 × 160 սմ
Սարքի քաշ
105 կգ
Պացիենտի հասակ
130–195 սմ
Պացիենտի առավելագույն քաշ
180 կգ
Սնուցում
220 Վ
Երաշխիք
1 տարի

Ինչպես է աշխատում MetaGait-ը

  1. 1

    Պարապմունք

    Պացիենտը պահվում է ուղղահայաց դիրքում, շարժում է ձեռքերը, և սարքը իմիտացնում է քայլքը։

  2. 2

    Սենսոր

    Հաշվում է քայլերը և գրանցում քայլի երկարությունը, երթուղին, ժամանակը և արագությունը։

  3. 3

    Սերվեր և հավելված

    Տվյալները պահվում են սերվերում և հասանելի են հավելվածում։

  4. 4

    Բժիշկ

    Վարում է վերականգնումը հեռավար և տեսնում պարապմունքների արդյունքները։

սայլակ Շարժիչ բռնակների ձողեր քայլ՝ 0 խաղը սպասում է
1 Մոտենում է սայլակով2 Ոտքերը՝ գավաթների մեջ3 Գոտիները՝ գոտկատեղին4 Շարժիչը բարձրացնում է5 Դնում է VR ակնոցները6 Բռնում է բռնակները և քայլում

Ինչու է MetaGait-ին շարժիչ պետք

Կան պացիենտներ, ովքեր չեն կարող ինքնուրույն կանգնել, կամ որոնց շատ դժվար է ոտքի կանգնեցնել։ Նրանց համար արտադրվում է շարժիչով MetaGait։

Շարժիչը վերցնում է ամենածանր պահը՝ սահուն բարձրացնում է պացիենտին ուղղահայաց դիրք։ Բժշկին և հարազատներին պետք չէ մարդուն ձեռքով բարձրացնել։

Երբ պացիենտը կանգնած է, պարապմունքն ընթանում է սովորական MetaGait-ի պես՝ քայլք, խաղ և տվյալներ բժշկի համար։

VR խաղեր

Խաղը կրկնությունները դարձնում է պարապմունք, որը ուզում ես շարունակել

Պացիենտի յուրաքանչյուր քայլ համաժամանակ փոխանցվում է խաղին։ Տեսարաններն ու ռելիեֆը հարմարեցվում են այն մկանին, որը պետք է զարգացնել, իսկ բազմախաղացող խաղերում պացիենտները մրցում են միմյանց հետ՝ մեկ դահլիճում կամ տարբեր քաղաքներից։

Բազմախաղացող

Դահուկներ

Լեռնադահուկային վայրէջք տարբեր լեռներում։ Մեկ ուղու վրա մրցում են մի քանի խաղացողներ։

Հանգիստ

Քայլք

Գեղեցիկ վայրեր և բնություն հանգիստ պարապմունքների համար, երբ կարևոր է հավասար քայլքը։

Մշակման փուլում

Ֆուտբոլ

Խաղ գնդակով և դարպասով։ Այժմ այն լրամշակում ենք։

Կիբերսպորտ

Մրցաշարեր հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց համար

Դահուկների և ֆուտբոլի մրցաշարերն արդեն անցկացրել ենք․ վեց խաղացող մրցեցին, հաղթողները ստացան դրամական մրցանակներ։

Հիմնական սկզբունքը

Ինչպես է VR-ն օգնում նյարդային համակարգին․ ազդակները շարժվում են միմյանց ընդառաջ

Ինչ է կատարվում ողնուղեղի վնասվածքի տեղում, երբ պացիենտը պարապում է առանց VR ակնոցների և դրանցով։

Այսպես է երևում ողնուղեղի վնասվածք ունեցող մարդու նյարդային համակարգը։

1 Առանց VR2 Ազդակը մարում է3 Դնում է ակնոցները4 Ուղեղը միանում է5 Ազդակները հանդիպում են

Սա գաղափարի պարզեցված պատկերում է, ոչ թե չափումների արդյունք։ Յուրաքանչյուր պացիենտի արդյունքը տարբեր է, պարապմունքները նշանակում է բժիշկը։